Tout a commencé un soir de Noël.
En famille, nous jouions à un célèbre jeu de société. Un moment simple, rempli de rires… jusqu'à ce que je réalise que mon fils Nathan ne pouvait pas participer.
À 15 ans, à cause de ses troubles sévères du langage, il ne sait toujours pas lire. Ce qui était un jeu pour les autres devenait une exclusion pour lui.
Ce soir-là, je me suis promis de créer un jeu où personne ne serait laissé de côté.
Avec Nathan, ma fille Liyah et l'aide de mon frère pour l'application et le QR code, nous avons imaginé Grandir en image : un jeu inclusif, accessible aux lecteurs comme aux non-lecteurs, pour que chacun puisse jouer, communiquer et partager un vrai moment ensemble.
« Parce qu'au fond, le plus beau des jeux est celui où tout le monde a sa place. »